Et si vous arrêtiez un peu de faire des sites optimisés pour iPhone ?

Pourquoi concevoir des sites spécialement optimisés pour iPhone ? Il fait l’effort d’offrir un véritable Safari, en rien affecté par les limitations des navigateurs de la très grande majorité des smartphones, et gère donc parfaitement les sites non mobiles. C’est du moins ce que pense Bradly Feeley dans un coup de gueule poussé en février dernier contre ceux qui n’ont visiblement rien compris à l’iPhone, c’est à dire, par extension, au web mobile.

If you want an iPhone specific interface for your site, write an iPhone App. But if I’m using Safari, please just give me what I want– a full functioning site that I’m familiar with and has what I am expecting.

À première vue, la diatribe de Bradly peut paraître relativement juste. Je crois pourtant qu’il est totalement à coté de la plaque – comme ça c’est dit – quelles que soient par ailleurs ses préférences.

Je passerai rapidement l’existence d’une application Facebook, en sus de la version mobile du site, citée comme exemple de son courroux, tout comme il existe de nombreux clients Twitter pour iPhone, souvent bien plus complets que le site original par ailleurs. La raison d’être de la version iPhone d’une application web et d’une application iPhone pour un service web sont aux antipodes l’une de l’autre. C’est bien simple : la première est conçue pour une utilisation online, l’autre pour une utilisation offline – avec ou sans synchro – et l’expérience utilisateur de l’une et de l’autre sont donc censées être sensiblement différentes.

Tout comme l’expérience utilisateur de Safari sur iPhone est sensiblement différente de celle que l’on peut avoir sur un iMac 24 pouces, n’en déplaise à Bradly Feeley. Il suffit de voir la différence de taille entre les deux écrans, mais également la différence entre les périphériques de pointage. Un doigt est beaucoup moins précis qu’un pointeur de souris, tout comme il est beaucoup plus simple d’écrire un pavé sur un clavier traditionnel que sur celui d’un smartphone. On peut d’ailleurs y voir une des raisons du succès de Twitter sur les applications mobiles, au delà de l’usage même du service qui y est totalement adapté. Malgré la puissance d’un Safari pour iPhone, que ce soient en termes de support des applications web modernes ou d’adaptation des pages à la taille de l’écran, on ne peut décemment utiliser correctement un site ou une application web destinée à un écran au moins trois ou quatre fois plus grand, utilisant un clavier et une souris traditionnels.

Je rejoindrai pourtant Bradly Feeley sur un point. Par pitié, cessez de sortir des versions bâclées ou diminuées de vos applications sous le simple prétexte que vous les destinez à un terminal mobile. Que vous supprimiez certaines fonctionnalités strictement incompatibles avec les usages du web mobile est cependant tout à fait compréhensible, mais le problème ne vient le plus souvent pas de là.
Tout comme je trouve aberrant de vouloir porter à l’identique et sans réflexion d’usages préalable une application métier desktop vers le web, au risque de passer à côté de nombreuses évolutions possibles permettant de gagner en productivité, il est stupide de vouloir porter un site web vers les terminaux mobile en en diminuant simplement la résolution, quitte à couper les branches gênantes. C’est pourtant beaucoup plus simple, et beaucoup moins coûteux, que d’étudier des usages nouveaux, et accepter de se repenser afin de s’adapter à un environnement différent, avec au bout, un risque de fiasco certain.

Via Julien.

Publié le 29 avril 2009 à 06h00 Publié sous

Mots clés développement, twitter, mobile, web, utilisabilité, facebook, apple, iphone

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  1. Avatar

    Par Cedric le 29 avril 2009 à 10h08 :


    Tiens, ça me rappelle cet article : http://kiouv.fr/2007/11/web-mobile-ou-web-pour-iphone

    Aujourd’hui, j’ai un iphone, et je suis toujours persuadé qu’il faut faire des versions mobile et non iphone des sites web.

    Et qu’il faut bien faire une version mobile, car naviguer sur un site en 1000px de large, 8 scrolls de haut, et avec ses multiples listes de liens sur Safari iPhone, c’est une aberration, bien utile en cas d’urgence, mais pas plus.

  2. Avatar

    Par Sylvain DELEZIR le 29 avril 2009 à 10h40 :


    Globalement d’accord. Je rajouterai que pour les sites “simples”, une bonne structure xHTML et un bon CSS devrait permettre un affichage sur un petit écran. Sinon, une feuille de style mobile devrait faire l’affaire.

    Je pense que le problème se situe plus sur le terme iPhone. Tout comme iPod les gens désignent maintenant un appareil par sa marque. Dans les smartphones, il n’y a pas que l’iPhone !

    Pourquoi faire une version iPhone de son site ? Non, on fait une version mobile de son site ! Je n’ai pas les chiffres, mais à mon avis, 99% des smartphones ne sont pas des iPhone…

    Bref, encore une fois, le marketing a fait son effet et les gens aiment le panurgisme.

  3. Avatar

    Par fuse le 29 avril 2009 à 17h49 :


    Il y a aussi des contraintes techniques quand on surfe via un mobile, en premier lieu la bande passante.

    À l’inverse de Bradly je peste contre les sites qui ne propose pas de version mobile adaptée quand je surfe en Edge par exemple.

    Il y a aussi certaines versions mobiles de sites qui sont bien mieux pensées que les versions standards, je pense notamment au dispositif de réservation de la SNCF.

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